Pengertianera globalisasi adalah sebuah proses integrasi internasional yang terjadi adanya pertukaran pandangan dunia, pemikiran, produk, hingga aspek kebudayaan lainnya. Adanya kemajuan infrastruktur transportasi, telekomunikasi, teknologi, juga termasuk bagian dari era globalisasi yang mendorong munculnya telegraf dan juga internet.
Internet merupakan suatu jaringan komputer global yang menghubungkan miliaran peralatan komputercomputer devices di seluruh dunia. Semua devices yang terhubung akan mampu saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu aturan atau rule yang dikenal sebagai Internet Protocol TCP/IP. Jaringan Global Internet ARPANET Sebagai Cikal-Bakal Internet Pembahasan tentang konsep networking yang hampir mirip dengan konsep Internet sekarang ditemukan pertama kali pada catatan-catatan yang dibuat oleh Licklider pada tahun 1962. Licklider adalah ahli networking dari MIT yang pada tahun 1962 tersebut tengah tertarik dengan konsep yang dinamakan dengan 'Galactic Network'. Catatan-catatan Licklider berisi diskusi dan visinya tentang konsep interconnected networking yang bersifat global dimana data dan program bisa diakses dengan cepat dan dari mana saja. Sebuah konsep yang hampir sama dengan Internet yang kita temui sekarang. Licklider menekankan bahwa konsep Galactic Network ini akan menjadi sangat penting di masa datang. Ia mencoba meyakinkan koleganya di DARPA, Lawrence G. Robert tentang hal ini. Robert sendiri adalah seorang peneliti MIT. Sebelumnya, pada tahun 1961 Leonard Kleinrock menerbitkan artikel tentang teori packet switching di MIT, dan kemudian di tahun 1964 menerbitkan buku pertaama dengan subyek yang sama. Sebagai sesama orang MIT, Kleinrock meyakinkan Robert tentang peluang menggunakan packet untuk berkomunikasi menggantikan cara circuits. Hal ini merupakan langkah besar yang merubah arah perkembangan networking. Langkah besar selanjutnya terjadi pada tahun 1965. Robert dan Thomas Merril berhasil membuat dua buah komputer berkomunikasi satu sama lainnya. Dua orang ini menghubungkan komputer TX-2 yang berlokasi di Mass dengan komputer Q-32 yang berada di California dengan menggunakan teknologi dial-up telephone berkecepatan lambat. Percobaan Robert dan Merril ini memunculkan kesadaran bahwa komputer-komputer dapat bekerja sama. Menjalankan program dan mengambil data dari komputer remote bisa dilakukan. Namun sistem sirkuit switching telepon menjadi kendala dan batasan untuk maksud ini. Cara komunikasi dengan menggunakan packet yang ditawarkan oleh Kleinrock menjadi alternatif untuk digunakan. Pada tahun 1966 Robert mulai membangun konsep jaringan komputer di DARPA dengan berbekal konsep komunikasi baru berbasis packet. Rencana membangun ARPANET sebagai packet switching network muncul pada saat ini. Setelah melalui proses selama dua tahun, pada tahun 1968 spesifikasi dan struktur overall jaringan ARPANET telah ditetapkan. Selanjutnya untuk mewujudkan ARPANET, DARPA mengembangkan komponen kunci untuk network ini, yaitu packet switches yang dinamakan Interface Messages ProcessorIMP. Kemudian pada tahun 1969, IMP pertama dipasang pada Network Measurement CenterNMC di UCLA. NMC adalah organisasi tempat Kleinrock bekerja dan melakukan penelitian tentang teori packet switching. NMC merupakan node pertama pada jaringan ARPANET. Node kedua pada ARPANET adalah Stanford Research InstituteSRI. Satu bulan kemudian, dengan menggunakan IMP pesanmessage pertama berhasil dikirimkan dari NMC ke SRI. Ini merupakan host-to-host message pertama yang terkirim melalui suatu jaringan komputer. Selang beberapa lama, dua node ditambahkan lagi ke jaringan ARPANET. UC Santa Barbara dan University of Utah. Pada akhir tahun 1969, sudah ada 4 komputer host yang terhubung pada jaringan ARPANET. Tahun-tahun selanjutnya semakin banyak komputer sudah terhubung melalui ARPANET. Pengembangan ARPANET fokus kepada pembuatan protokol host-to-host dan software jaringan. Pada Desember 1970 host-to-host protocol untuk ARPANET yang pertama berhasil diselesaikan oleh Network Working GroupNWG. Protokol ini dinamakan Network Control ProtocolNCP. Pada periode 1971-1972 NCP rampung dikerjakan. Dengan demikian pengguna network bisa fokus untuk membangun aplikasi jaringannetwork application. Oktober 1972 aplikasi email pertama diperkenalkan dan diperagakan pada International Computer Communication ConferenceICCC. Peragaan ini sangat berhasil dan selama lebih dari 10 tahun aplikasi email menjadi aplikasi network yang paling banyak digunakan. Konsep Internet ARPANET adalah jaringan komputer pertama yang menggunakan konsep packet switching dan merupakan pioner lahirnya konsep Internet. Setelah ARPANET berhasil berjalan dengan desain sebagai packet switching network, muncul pemikiran untuk membuat jenis network dengan desain atau arsitektur yang berbeda seperti packet satellite network, packet radio network, dan jenis network lainnya. Ide selanjutnya adalah jenis-jenis network yang berbeda ini harus bisa berkomunikasi satu sama lainnya. Dengan demikian untuk mewujudkan maksud ini, harus ada Suatu Internetworking Architecture yang memungkinkan network-network yang berbeda bisa berkomunikasi. Sebuah open-architecture network yang mana semua sub-network yang ada didalamnya independen dalam menentukan desain dan arsitekturnya namun tetap bisa saling berkomunikasi melalui suatu konsep Internetworking Architecture. Konsep Internetworking Architecture dan Open Architecture ini yang menjadi konsep awal Internet. Dengan tujuan menciptakan suatu jaringan komputer global yang terdiri dari sub-network yang independen. Namun pengembangan dari ARPANET menuju konsep jaringan yang baru ini dihadapkan pada masalah addressing network. Protokol NCP yang digunakan pada ARPANET memiliki kemampuan addressing hanya pada IMP yang berada pada jaringan ARPANET. Dengan demikian NCP perlu diubah agar bisa memenuhi kebutuhan jaringan open-architecture dan internetworking-architecture. Kemudian lahirlah protocol TCP/IP, yang merupakan protokol komunikasi semua devices yang terhubung melalui jaringan Internet yang ada saat sekarang. Demikianlah pengertian Internet dan sedikit sejarah yang melatar belakangi kelahirannya. Semoga bahasan pada artikel ini bisa menambah wawasan bagi para pembaca. Recommended reading Kabelkabel ini sebelumnya harus lulus uji kelayakan sebelum dipasarkan dan digunakan. Perlu diingat bahwa hampir 85% kegagalan yang terjadi pada jaringan komputer disebabkan karena adanya kesalahan pada media komunikasi yang digunakan termasuk kabel dan konektor serta kualitas pemasangannya. Upload your study docs or become a MASALAH-MASALAH SOSIAL YANG DITIMBULKAN DARI JARINGAN KOMPUTER INTERNET Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, juga jenis kelamin. Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subyeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, juga hal-hal yang masih dalam batas norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti pertentangan politik, agama, sex, dll. Koneksi jaringan komputer/internet ini juga akan menimbulkan masalah ekonomi yang serius bila teknologinya dimanfaatkan oleh fihak-fihak tertentu yang ingin mengambil keuntungan pribadi namun merugikan fihak lain, misalnya kegiatan carding, download software komersil secara ilegal dll. Gambar-gambar yang dipasang disitus-situs internet mungkin merupakan sesuatu yang biasa bagi sebahagian orang, namun sangat mengganggu bagi sebagian orang lain karena bisa menimbulkan masalah SARA. Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan videoclip singkatpun sekarang sudah dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer. Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebagian lainnya pemasangan materi tertentu misalnya pornografi merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima. JENIS-JENIS JARINGAN Secara umum jaringan komputer terbagi menjadi 3 jenis jaringan yaitu 1. Local Area Network LAN Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan, seperti sebuah kantor pada sebuah gedung, atau tiap-tiap ruangan pada sebuah sekolah. Biasanya jarak antar node tidak lebih jauh dari sekitar 200 m. 2 Metropolitan Area Network MAN Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar gedung dalam suatu daerah wilayah seperti propinsi atau negara bagian. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu jaringan beberapa kantor cabang sebuah bank didalam sebuah kota besar yang dihubungkan antara satu dengan lainnya. 3. Wide Area Network WAN Wide Area Network WAN adalah jaringan yang biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana satelit ataupun kabel serat optic, karena jangkauannya yang lebih luas, bukan hanya meliputi satu kota atau antar kota dalam suatu wilayah, tetapi mulai menjangkau area/wilayah otoritas negara lain. Sebagai contoh jaringan komputer kantor City Bank yang ada di Indonesia ataupun yang ada di negara lain, yang saling berhubungan, jaringan ATM Master Card, Visa Card atau Cirrus yang tersebar diseluruh dunia dan lain-lain. Biasanya WAN lebih rumit dan sangat kompleks bila dibandingkan LAN maupun MAN. Menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN kedalam komunikasi global seperti internet, meski demikian antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya. Nilai-nilai yang terdapat pada tabel diatas, bukan merupakan nilai mutlak bagi jarak yang menghubungkan antar komputer, karena jarak tersebut bisa saja lebih pendek tergantung kondisi area suatu wilayah. SekolahMenengah Pertama terjawab • terverifikasi oleh ahli Masalah apa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global (internet) Iklan Jawaban terverifikasi ahli gilangsandienglish DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET Jawaban Dewasa ini, kehidupan kita tak bisa dilepaskan dari internet. AldiOxide Adalah masalah yang berkaitan dengan keamanan data, dimana pada region atau negara tertentu yang memiliki tindakan kejahatan digital cyber crime yang tinggi, akan dapat bebas dan leluasa memilih korban dari negara lain, dan ironisnya pada negara yang menjadi korban tersebut belum menemukan cara bertahan dari tindakan penyerangan yang dilakukan oleh pelaku kejahatan. 0 votes Thanks 0